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有题-------游戏业界动荡阿!
pp 发表于 2006-08-15 16:33:51
还在上海的时候,因为急于想回成都,就托人帮忙联系这边需要招人的公司。好朋友给我说起了uisoft。记得去年没去盛大之前,还想进这个公司学习一番来着,呵呵~~业内评价很高的一家手机游戏公司。所以急急忙忙的托朋友帮我联系~~
(过程省略)
今年5月,我回到成都,处理了手头的事情就来到了这个公司~面试。没想到一直和我聊的puppy是个帅哥哥哈~
回家后赶紧给朋友说了,他也激动了一下。哈哈!就这么很顺利的进入了uis。恩,很顺利。
试用期3个月,发生了不少事情,也让我认识到了这个公司的一些不足。行政管理、人事管理、项目管理其实在我看来,都是一盘散沙。有点没有章法的感觉。不过,还是潜心做游戏吧,现在还不想去着手这方面的事情,毕竟,自己只是个游戏策划,重点还是在怎么做好游戏。
很快,进公司前就认识的一个程序想做一个竞速游戏,找上了我,要我写个提案。我想是因为我和他的兄弟是很好的朋友,另外,我之前做的就是一个竞速的游戏。我很痛快地答应了,因为想进军这片天地,已经有点迫不及待了。既然有志同道合的人,做起事情也会很快。
提交提案,对与我来说,是件很简单的事情,只要有了方向,想内容是件很快的事情,也是件让人很兴奋的事情。^_^可,等待审批可不是件容易的活,一个星期过去了,2个星期过去了,我还在等待中,手头和脑子里的事情都不敢先做,怕做了太多无用功。更何况有些事情没有定夺下来,实在不知道下一步干啥,有太多太多的可能性。
反反复复,终于在7月底定下来做个什么方向了。给我分配了1个美术,和那个程序~~
脑袋疼的事情来临了,测试出现的问题,人员的问题,组员惰性的问题,成都公司通病的问题,公司制度不严谨的问题都接踵而至。1个星期之内,居然要么程序不来,要么美术不来。我。。。。无言中。加班是不可能,可我给puppy交待的2个星期内给测试结果的事情似乎不能按时完成。。(2个星期,我算了一下其实是个很宽松的时间。)唉,无脸见puppy阿,还好周末他出差。。询问不了进度
我当时还给同事开玩笑说,能给我2个程序2个美术不,我要排班,他们轮流上班,我坚守岗位~虽说是句玩笑话,但是说出了我和其他有共鸣的同事的心声。
回想3个月来,公司内部好多人似乎每天都很闲,每天的工作量并不是很大,而且不用加班,下了班就跑,每天每个部门都有几个人请假,想来就来,想走就走。视而不见好了。初识的时候,还真是不习惯阿,别人说我没有适应成都的生活。(折腾了3个月,我也懒了一些,也长了几斤肉,唉!悲哀啊!)
公司的危机渐渐暴露了出来。由于移动出台的新政策,让很多SP着实郁闷了一把,公司正想转型SP也难逃一劫,至少在谈融资的问题上遇到了危机。融资谈不下来,工资发不出来,虽说大家都不明着讨论公司出现的问题,但有些人已经开始寻找下一家了,我暗自直想做好自己的项目,不大想管公司出了什么问题,不做个什么东西出来,我这3个月也是白呆,我在成都也无立足之地,所以我不想离开uis。即使自己还是很想做PC的~
第2次发工资,又没有按时。。人心惶惶。。。。虽说没有影响我的心情,但是我的组员已在想些后路了。。。。我。。唉~~无力挽回。。
公司终于决定开始裁员了,然后改变项目政策,这几天看着很多人都在收拾东西,小会议室还专门腾出来作离职手续办理中心|||唉~看来公司要走好大一批人。。果然,我周围的人现在都慢慢离开,原本人气极旺的办公室,估计要人烟稀少了。很邪恶的想,这样我就能换上液晶的显示器,就能上网开网页快些了,MSN也不会掉线了。
不过毕竟,这都是邪念阿~~~~!!还是蛮伤心的。公司现在的状况。有点痛心,公司高层为什么当初没有看清楚局势,盲目的扩大规模。
接下来的几个月,将是我们剩下来的人为公司拼搏的几个月。我渴望不停的工作,我不希望空虚~我渴望产品能有质量的出来,我也迫切的想看到大家努力的模样。puppy和tangl都给我说,接下来很苦,加班,工作量大,会出现,希望我能挺住。我只想笑笑的对着他们说:再苦再累,肯定没有我在盛大的时候累。。呵呵。。我想他们应该体会不到我当时的辛苦。

那么,加油吧~现在我的竞速游戏肯定做不成了,来些外包给我吧,猛烈的砸到我身上,死也不怕!
